日期:2024-04-24
来源:玫瑰财经网
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网络游戏并不陌生,从十几年前就开始风靡网络,一些网络游戏企业为制造噱头,利用低俗营销手段进行游戏推广活动,误导网络游戏用户,造成不良社会影响。更有一些网友可谓为了游戏走火入魔,抛弃家人朋友沉迷在网络当中,今天这则“侵吞百万买装备”的热点中的主人公就是如此,失去了本应有的好前程。
这位90后的江苏女孩供职于陕西某电器公司,因侵吞公司资金达108万余元,基本全用于购买游戏装备。如今她被指控其利用职务之便侵占公司财产08万余元用于个人消费,数额巨大,应当以职务侵占罪追究刑事责任,建议法庭判处其5-6年有期徒刑。
莲湖区检察院指控,自2015年以来,皇甫某利用职务之便侵吞公司资金108万余元,包括在公司网络天猫店销售货物期间,采取虚报占有13.1万元;利用公司支付宝为自己购买网络游戏Q币49.8万余元;侵吞公司支付天猫店服务费9.8万余元。
中国网络游戏经过十几年的发展,无论在产品数量以及用户规模方面,都有了很大提升。除此以外,最值得关注的莫属盈利模式的变化。中国网络游戏经历了从收费到免费的转变,这种方式也得到了市场的认可,但这并不意味着盈利模式的固定,相反,随着网络游戏用户的愈加成熟,中国网络游戏的盈利模式将迎来再次转变。
2012上半年,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。其中,网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出现明显下降。(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成)。
针对当前一些网络游戏在市场宣传中炒作芙蓉姐姐、凤姐、苍井空、兽兽、闫凤娇等不雅照或视频的女主角。文化部文化市场司有关负责人表示,网络游戏作为文化产品,健康的游戏内容、正确的价值取向、规范的经营活动是保障全行业可持续发展的根本。有业界专家也表示,网络游戏选用不雅照或视频女主角参与代言或宣传活动,借助社会大众对当事人低俗成名的普遍认知,达到其轰动性的宣传效果,极大影响了社会对网络游戏行业的认知,造成了公众对于网络游戏行业的不良印象,如果不加以制止,存在其他企业效仿和愈演愈烈的可能,对已处于社会关注焦点核心的网络游戏产业的发展产生不良后果。
来看看国外的网游市场:
英国
英国游戏行业知名度很高。英国游戏市场的地位在世界范围内可谓举足轻重,其网络游戏、数字游戏、主机游戏与手机游戏产业均蓬勃发展。英国在游戏开发方面历史悠久,拥有大量优秀的游戏开发人才,还有巨大的游戏市场。
2011年“UKTI”在韩国首尔英国领事馆举行了“英国游戏讨论会议”。本次会议期间主要针对英国游戏市场现状和未来发展竞争力等内容进行了介绍说明。会议期间,英国有关人士介绍说“英国游戏市场中,手机游戏和社交网络游戏是用户首选。
2011年,英国主机游戏创造了最大产值,达到16亿英镑,而PC/MAC是相距最少的,吸引投资达4亿5千万英镑。根据NewZoo的预测,英国游戏产业发展最快的应当是社交与网络游戏,增速预计为40%。
德国
在欧洲的网络游戏市场中,德国的地位很不错。其中MMO和MMORPG游戏占有比例达到59%以上,成为了玩家比较喜欢的游戏类型。德州的付费玩家比例占全球第一,有将近70%的玩家愿意在游戏中付费。通过GooglePlay商店,德国的月游戏收入排名相对较高(第四位),要知道,这个市场都是被亚洲公司所垄断。电脑屏幕相对流行,玩家占比92.7%。
很多经验告诉我们越来越多的青少年因为网络迷失,玩游戏上瘾荒废了学业,金融界银行频道提示各位家长,在青春期的孩子都会出现叛逆期,在空闲时间要多陪陪孩子,谈谈心。此外还要严加管教,限制上网的时间,转移他爱玩游戏的爱好,多进行一些户外活动等等。
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