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从交易所发展史 窥探区块链游戏的未来演变路径

日期:2023-03-13

来源:玫瑰财经网

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    从交易所发展史 窥探区块链游戏的未来演变路径

    原文:《一文探讨 Crypto 游戏的演变轨迹》

    写作:下一夜的粥

    关于区块链游戏,Onchain和Offchain的选择问题一度困扰着我,回顾过去的几个Crypto周期,包括Axie Infinity、STEPN、The Sandbox,只有NFT和token属于链中记录的off Cox。

    本文试图根据Crypto交易的演化过程推测Crypto游戏的演化轨迹。

    首先,让我们借用1confirmation联合创始人Nick Tomaino的画

    从交易所发展史 窥探区块链游戏的未来演变路径

    ,引入纯粹主义者(Purists)、游客(Tourists)和两者之间的中间人概念。

    “纯粹主义者是熟悉工艺历史和细微差别的人——。他们理解细微差别,在构建前考虑到以前的一切,对真实的事物表示赞赏,给餐桌带来真正的新事物。纯粹主义者制造的产品对大众市场来说可能太小,但它们是独创的,是认真构建的。游客们是对历史或微妙差异不感兴趣的人,他们想制作引起人们共鸣的产品。他们正在建造的东西可以在一段时间内引起共鸣,但游客们很容易来,很容易去。如果一个产品过分旅游化,就没有长期的持续性,前一天热的东西第二天就会消失。”说

    —— 《Crypto 中的纯粹主义者和游客》

    在上图中,FTX在Crypto交易领域被Nick Tomaino归类为Tourists (Tourists)类型,事实也证明了FTX确实被雷劈了。它成长得很快,死亡也很快!

    Crypto交易领域的演变过程是:在Crypto交易领域挪用用户资金,不重视私钥安全的中央化交易所是游客(Tourists)类型。例如,2010 -2014年Mt. Gox、2019 -2022年FTX就是代表。

    不作恶

    从交易所发展史 窥探区块链游戏的未来演变路径

    ,重视私钥安全的中心化交易所介于纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间。例如,2012年诞生的Coinbase和2017年创立的货币案就属于这一范畴。

    理想情况下,Crypto交易项目是加密基础(Crypto-Native),它们是on-chain,我们可以将Uniswap归类为最后一种类型。

    大多数情况下,Tourists类型的项目与Crypto精神无关。因为只利用特定的术语或技术,增加安全风险,可以快速扩张,所以在Crypto牛市中爆发力更强,但在熊市中更容易死亡。

    另一方面,以货币案为代表的中心化交易所也在短期内取得了成功,纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间同时考虑了用户体验和安全性。

    图左边代表DEX,图右边代表CEX,由无限布局AI创作

    加密Crypto交易项目(如基本Uniswap)面临着由于基本区块链的吞吐量限制和MEV等问题而难以扩展的问题。为了改善用户体验,订单簿类型DEX等辅助逻辑放置在链下,许多defi项目默认情况下设置无限数量的token审批限制。这种妥协是牺牲安全的代价。

    随着时间的推移,公共链等基础设施逐渐成熟,连锁DeFi具备了大规模扩张的条件,能够实现Crypto的去中心化金融愿景。从长远来看,纯粹主义者(Purists)的项目确实是最值得关注的。

    Crypto游戏领域将如何发展那区块链游戏领域呢

    我们可以考虑将上次GAMEPI热潮中爆发的多数连锁旅游项目归类为游客(Tourists)类型,将token和NFT发行到游客(Tourists)的公共链条上,并不关注游戏本身的可玩性,而是关注Ponzi代币经济显然,这种Crypto游戏经不起时间的考验。

    纯粹主义者(Purists)创建的区块链游戏项目完全不同,具有以下特征:

    代表创新项目Dark Forest。该项目使用零知识证明技术扩展游戏的新边界。

    所有有意义的数据都存储在区块链中,无需担心开发者或代理运营商的问题。

    游戏是根据开放生态系统原则开发的,游戏合同和可访问的游戏客户端是开源的。第三方开发人员可以根据这些基础设施构建或分支游戏。这种游戏有更大的想象空间。

    几乎看不到诈骗者。参加者大部分是有求知欲的人或硬核玩家。

    然而

    从交易所发展史 窥探区块链游戏的未来演变路径

    ,这种区块链游戏也有非常明显的缺点。

    游戏用户体验很差。

    难以理解,大众难以扩展。

    VC资金支持不足。

    开发周期长。

    与DeFi相比,对基础设施的要求更高,因此理论上,Purists和Tourists之间的Crypto游戏更有可能成功。这也是为什么VC在OFCHAIN连锁旅游上投入了大量资金,还没有在Onchain连锁旅游上投入太多资金的原因。

    注:这并不意味着VC机构不关注Purists连锁旅游。例如,这意味着名为Dark Forest的顺温连锁旅游受到了a16z、Paradigm、

    Purists和Tourists之间的Crypto游戏应该有什么特点以下是一些注意事项。

    游戏的token和NFT发行给公共连锁(如以太坊),而不是游客。

    游戏的逻辑和数据大部分是offchain,但核心资产NFT完全是onchain。

    不采用简单粗暴的Play to earn模型(被证明是不可持续的),而是进行了改进,例如适合竞技类游戏的win to earn(W2O)模型或引人注目的F2O(free to own)模型。

    可以免费参加游戏。

    同时重视游戏可玩性和代币经济,而不是追求后者。

    同一类型的游戏可以是游戏故事、游戏游戏游戏、艺术质量、创新游戏(例如引入AI)。

    在Crypto熊市的背景下,可以继续建设,游戏开发进度和社区氛围是健康的。

    对于已经发布的NFT,不会发生项目方单方面增设或删除的情况。

    整个项目的treasury是通过多签名钱包管理的,私钥分布必须健康,如果将资金存放在FTX等平台的连锁旅游中(如Star Atlas),则很容易死亡。

    综上所述,纵观Crypto交易领域的发展历程,我们在Crypto游戏领域也可以看到类似的现象。也就是说,Offchain连锁旅游将更早迎来爆炸性增长,Tourists类型项目将继续产生和消亡。(托马斯a爱迪生)。

    同时,Onchain连锁旅游更善于创新,他们的生命力也将持续更长时间。

    最后,无论是Onchain链条油还是Offchain链条油,都像CEX和DEX一样互相学习。

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