日期:2023-05-16
来源:玫瑰财经网
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这次想分享的是区块链在游戏领域的应用,其实不管怎么说,游戏都是一个很大的市场。不管它是否参与了去中心化,是否采用区块链技术,它的市值都是不可小觑的。Pc玩家所使用的steam平台有将近三亿全球用户,不过由于不支持中文,中国用户大概在4000万左右;腾讯的wegame则类似于steam,为广大玩家提供关于游戏的一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。光是一款王者荣耀用户就超两亿,也足以看出腾讯的实力,以及游戏在整个社会越发重要的地位。说到这,我还想唠叨一句,其实腾讯今年就对外宣布将对功能性游戏进行全面布局,进一步探索和发掘游戏的正向社会价值。(ps:功能游戏具体指的是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类,而非传统的娱乐型游戏)
以上基本是游戏的一个现状—它对于很多人来说已经是一种生活方式,甚至它是一种陌生人交流、破冰的社交方式,比如狼人杀这样的多人游戏;而在以后,它在社会、在我们的生活之中可能还会承担更多的作用。
不过其实说到这里,除了游戏这两个字和gtc还是没什么关系,这顶多也只能说是我自己对gtc的一个期望,不过到最后它是否一定能超越Steam、腾讯wegame这样的游戏平台,不好说,但最起码在两三年甚至更长的一段时间内它是无法比肩的。
那我为什么这次还要说它,因为我觉得区块链与游戏的结合会带来不一样的有趣的东西,而这些东西未必不能带来整个行业新的玩法,比如说跨游戏的资产流通,假设在平台上共有10款游戏正在运行,但是a玩家玩腻了第一款游戏,想去尝试另外一款游戏,可他已经在a游戏花了不少钱了,放弃的成本略高(现在很多人会将自己的游戏心血卖掉,但只能是以一个相对低的价格)。那如果我可以把第一款游戏的所以虚拟资产换成gtc,然后再通过这个gtc去购买我现在想玩的第二款游戏的虚拟物品,期间我可能不会有多少的交易损失,甚至在这种方式之下,玩家可以通过游戏来更容易地取得现实中的收益,且关键在于不会被中心化的平台收取大量的不明费用。而对于博彩、抽奖及预测类的游戏内置,区块链则可以提供更为透明、公开以及简化的最小必要条件。
话不多说,先切回正题,先来看看项目的基本信息:
GTC(简称G币)是由Game.com全球发行的基于以太坊 ERC20 的去中心化的区块链数字资产,G币致力于成为全球游戏行业的通用数字货币标准。游戏众筹平台已由AppStore及GooglePlay上架,目前处于Beta阶段。
项目司法管辖区:巴拿马
投资人:波场基金会,量子链基金会,姚劲波,蔡文胜,孙宇晨,陈伟星,郭宏才,薛蛮子
发行总量:1,000,000,000GTC(极限总量20亿枚,当 GTC 市值未来达到 1 ETH = 300 GTC 时,“糖果G计划”将赠送所有持有 GTC 的用户总计 10 亿枚GTC,即每个用户都将额外1:1获赠,这是送给投资者的一个预埋的彩蛋,Big Surprise)
流通数量:450,000,000GTC
私木时间:2017/12/26
私木总量:450,000,000
私募成本:1ETH=7000-8000GTC(¥0.3-0.6)
份额分配:50% 未来糖果计划,15% 团队,35% 私木
其实光game.com的域名就很值钱了--【官网Game.com域名注册于1998年,距今已有20年历史。在这20年里,发生在game.com身上的事也有不少:此前该域名曾属于美国著名玩具公司孩之宝;2014年大佬徐俊斥资千万将域名game.com收入囊中;2016年徐俊宣布以域名game.com作价一个亿入股矩阵游戏徐乐的新公司;2017年7月域名game.com正式建站,上线名为“乐乐”的游戏网站。】
接下来看看game.com到底要做什么,大致是以下六个方面:
游戏平台、钱包、游戏虚拟币交易平台、游戏的众投、孵化创业游戏的风投基金、统一的游戏id。相应的说明如图所示:
不用说,主业当然还是提供整合流量、造势宣传的游戏平台;然后有两点比较有意思:
一是可以用平台通证去参与对早期发行游戏的投资,这相当于在玩游戏的同时还给了我们一个价值发现的窗口;
二就是我之前举的例子,如果我玩一款游戏久了,在其中花费了很多的时间成本和金钱,我可以将游戏中的装备或游戏币换成gtc,然后通过gtc换取下一款我想玩游戏的初始资本,大大降低了玩家的损失成本。
关于它的大致路线图也如下图所示:
和一些项目方达成了合作:
在game.com上也已经有了一些应用:
再然后还是来看看创始人以及团队的靠谱程度--其创始人徐乐,毕业于清华,已连续创业多个项目,这一次的Game.com要做的是一个完全免费+完全开放的生态平台,有消息透露春节期间徐乐也带领团队加班,可以看出团队还是比较实干的。可以从徐乐的推特和GTC的官方微博,获取该项目的一些动态。
我的确现在也还想不出真正的区块链游戏最后应该是个什么样子,或许真如徐乐所说,区块链游戏是一种不同于现代游戏的思想,只有边做边迭代、边进步才更可能找到一条正确的道路。他说的虚无缥缈,或许成功概率也不是那么大,路上更是布满艰险,不过我却愿意相信他的这番话,因为说服别人的从来不是言语,而是行动,也只有真正去做、去专注、去坚持,才能真正到达彼岸。其实徐乐的创业经历不乏失败,但也正是因为这些失败才塑造了如今的他,他大概率不会再犯那些曾经导致失败的错误,这也从侧面增加了成功的一些可能性。
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