当前位置:首页>货币平台

01 Web2与Web3,从注意力向生产力突围

日期:2023-03-17

来源:玫瑰财经网

浏览:

    01 Web2与Web3,从注意力向生产力突围

    照片来源:由无限布局AI工具生成

    马克思在《哲学的贫困》文章中指出:“手磨产生了以封建主为首的社会,蒸汽磨产生了以工业资本家为主的社会。”

    应用马克思的逻辑:互联网产生以平台企业家为首的社会。

    这个逻辑推理在过去的观点中似乎无可挑剔,但在web 3崛起的今天,这种推理仅限于web 2时代。

    经过2021年的气势奔驰,元宇宙从以前的“游戏概念”到现在的项目落地

    01 Web2与Web3,从注意力向生产力突围

    ,逐渐达到了“虚幻的现实”。

    例如,在2022互联网大会上,腾讯开始沟通产业链,解决实际场景中的问题。阿里宣布,除了投资国内著名的AR眼镜制造商Nreal外,还计划在2023年为虚拟会议推出增强现实眼镜。

    当然,这些都是以产业观点为基础的。

    对于个人来说,随着创作者经济的日益增长,个人参与web 3的门槛降低,以web 3为基础的创作者经济开始取代web 2。

    随着web 3、NFT、DAO和加密技术的发展以及新冠疫情的爆发,创作者经济也迎来了新的转折点。也就是说,从依赖于平台的web 2转变为个人占据主观能动性的web 3。

    创作者经济不是新概念,而是与网络的反复密切相关。

    Web1只有少数创作者,价值只流向以企业为主的开发者。

    网络2创作者经济喷发时代。web 2的创作者经济由于抖音(抖音)、快手、BC等互动平台的活跃而迅速增长,疫情改变了线下购物渠道和方式,加快了内容制作过程。

    YouTube去年10月发表的一项研究表明,以大规模视频服务驱动的“创作者经济”在美国资助了39.4万个全职工作。这里的创作者经济主要依靠web 2模式,其中大部分依靠抖音。

    但是web 2的创作者经济目前利益分配不均,深受平台算法机制的影响,随着区块链、AI等技术的发展,web 3的创作者经济应运而生,解决了其中的一些问题。

    那么,Web 2的创作者经济和Web 3的创作者经济有何不同

    博客、微博、微信等平台出现后,创作者可以从支持的粉丝或广告主那里得到钱。比如公众号内容付费、微博广告、直播等互动形式。在这个过程中,web 2创作者经济得到了反映。

    Web2奉行亚马逊创始人杰夫贝索斯提出的“Get Big Fast”口号,以流量为王。

    其中代表的是通过Roblox制作的游戏和抖音中的短片。这两个平台都是用户生产的内容,而不是平台。

    在web 2时代,Roblox、抖音和其他UGC平台完全拥有内容的所有权。如果平台突然改变收益分配体系,用户对自己创作的内容没有转让权、销售权、追索权。简而言之,web 2的创作者没有内容所有权。

    web 3是基于区块链基础设施的下一代互联网,以前最大的区别是,用户除了消费、制作以外,还可以自由使用自己创建的数据内容,而不管平台如何。

    web 3的本质是先进的生产力,作者可以通过代币直接兑现,通过数字媒体,通过确实的权利保护创作者的版权收益,还可以提高创作者对内容的控制力。

    目前,web 3创作者经济应用场景涵盖内容制作、社区建设、粉丝激励、资产管理、NFT发行和交易,形成了相对完善的价值链。

    同时,制作者的收入不再依赖分发平台。创作的平台收益可能主要来自广告。例如,在抖音(抖音)上发布视频等所有内容都受抖音(抖音)平台机制的影响,包括流量算法、内容机制等。用户的所有输出(内容或操作权限)都在平台操作中。

    然后web 3把货币化转化为所有权。就像去年火热的NFT一样,NFT可以将内容所有权和控制权返还给创作者,这是一个很好的例子。

    第二,创作者的作品和内容可以在web 3上实现产权化。产权化不是用来判断作品的价值几何,而是用来定义所有权的归属,比如知识产权保护、抄袭的定义、原始内容的认证。

    目前,Web 3创作者平台也逐渐进入资本视野,Web 3电影、直播平台Stacked获得了1290万美元的融资,Web 3创作者经济平台Darkblock去年宣布完成了170万美元的种子线融资。

    目前正在启动各种创作者平台。例如Unite.io通过区块链技术发展新形式的创作者经济,使创作者的收入不受平台限制,主机、歌手、Youtuber等多种身份的阿达正式进驻Unite.io。提供资金、技术和运营支持,投资创始人的CreatorDAO。

    在创作者经济的发展中,提出“整体前进、局部多元”的发展路径。

    从整体发展来看,InfluencerMarktingHub的报告显示,创作者经济的规模已经达到了1042亿美元。另一方面,一项研究表示,未来5年将有10亿人被认可为创作者,仅2021年就将有创纪录的13亿美元投入创作者经济领域。

    国外也有不少创作者经济领域的独角兽。2021年,11家公司登上独角兽俱乐部,2022年,3家新创作者公司成为独角兽。

    2020-2022创作者经济独角兽企业

    其中北美是最大的创作者经济体,在144家创作者经济公司中,大部分在美国,其中欧易只有18家企业。

    从局部来看,海外市场已经呈现出更加分散的竞争格局,各部门创业型公司不断诞生,为创作者提供多种服务。

    目前,仅支持直接现实化的web 3平台分为6大类。

    社区令牌:COllab。支持Land、Bonfire、Buildspace等平台以加密原生方式重现参与行为的平台。

    NFT市长/市场:帮助创作者通过数字资产(包括ArtWallStreet、Async Art、Autograph和DeFine)兑现的市场。

    玩着玩着赚:Admix、BAYZ、Carry1st、Clytie等

    内容制作:玻璃、glostic、live Peter、mirror等

    元宇宙:Bullieverse、Decentraland、Genies、Hyaliko等

    音乐:after party、Audius、Beatoven、CurrentsFM、Dequency等

    在web 2时代,抖音(抖音)、BC等视频平台只向创作者支付了基于视频浏览量的一部分广告收益。web 3视频平台Glass旨在改造网络视频,使创作者能够将视频内容货币化。

    格拉斯的模型可以让你专注于根据视频质量确定货币价值,你可以购买NFT解锁视频,也可以收集粉丝免费观看的视频,并添加到NFT收藏中。

    但是,目前web 3处于坚实的基础建设阶段,离实现web 3的庞大愿景还有很长的路要走,其工具还处于探索阶段,现有的web 3工具大多集中在web 3邮箱、资金管理、文件签名等方面。

    web 3工具的主要应用

    web 2和web 3的创作者经济都无法开拓作者工具的发展。目前创作者的主要工具仍然来源于web 2时代,其web 3制作工具使用者大部分是web 3从业者。

    今天的创作者从更专业的3D、虚拟内容到音频视频、直播内容、制作更简单的静态照片和文本内容等,呈现出越来越大众化、低门槛的创作者趋势。

    通过web 3的集中功能,确保创作者的内容质量不受流量限制,web 3的创作者工具发展呈现出多样化、专业化的趋势。Eric Consulting发布的《2022年互联网创作者经济白皮书》数据显示,近80%的核心创作者对未来尝试新的创作模式和工具(如使用虚拟图像、3D制作、VR内容等)持积极态度。

    按照这个逻辑,专业的第三方工具将再次进入风口,吃时代红利。

    Adobe是世界上最著名的专业第三方工具之一,是音视频编辑、排版设计、网页设计、矢量设计等公司的代名词,PS、AE、AU等产品风靡全球。web 3创作者经济的到来或将给Adobe带来另一个春天。

    国内市场也有致力于数字创意软件领域的产品。

    2021年部分典型的数字创意软件和工具全球下载

    说到创作者经济,不得不谈谈DAO。

    DAO(集中授权组织)的发展催生了Web 3的创作者经济,世界各地不同领域的创作者可以聚集在一起进行创作。在DAO,治理系统由成员决定,没有外部股东剥削利润的压力。拥有者,即内容制作、内容分发、消费、内容重视者等。

    DAO是目前最适合Web 3创作者经济的组织架构。

    道和一家公司差不多,但比公司好得多。甚至可以在我们有生之年取代公司。所有DAO都有一些共同的特征。)如果去中央化的非正式职位,就没有等级制度、边界组织。

    有人可能想知道创作者为什么要制作或加入DAO。

    通俗易懂的话是赚钱。DAO具有强大的飞轮效应,创作者越多,流入DAO的资金就越多,创作者也能在追求自己创作的路上获得更多的经济收益。

    但是现在DAO的发展以互联网社区为主,投票率低,没有人思考长期战略,很难通过提案等,面临着与现有组织相同的困难。、、、

    如何在DAO中创建新的生产关系这是DAO目前的核心问题。

    具体来说,如何有效地生产公共服务,如何有效地分配公共资源这是所有道面临的问题。

    目前DAO采用代码规则(代码、法则)作为基本法律和治理协议

    01 Web2与Web3,从注意力向生产力突围

    ,但DAO ISLOW本质上为DAO构建了非常理想的中心消除状态,所有人都按照代码规则行事,没有人享有特权,不需要连锁协商或额外的权力。

    经济学的基本假设之一是“人是自私的”。在经济活动中,人的目标总是追求自身利益的最大化。如果任由人们自由行动,危害系统的行为很快就会出现。

    DAO规模越小,所有成员都可以轻松获得信息。这个方法很有用。人越多,信息就越不顺畅,面临效率低下的问题。

    如何在保持DAO规模的同时,保持DAO的共识、信息的完全流动和协作效率,是很多DAO正在努力的方向。

    此外,道并没有完全去中心化。

    今年9月,国内最大的DAO组织之一PANDAO宣布解散后,熊猫创始人表示:“BANDAO在后期越来越像中央化组织,或者更像Web 2公司。”“希望很多人向我询问意见和想法,然后做出决定。”

    “同时,DAO应该允许任何人自由退出并进入,但我发现PandaDAO不再是这样了。例如,如果要进入核心成员或其他集团,就会有一系列的批准程序,比较麻烦,不能自由做出贡献,整个DAO非常封闭。所以我认为最好解散,现在我能做的事情之一。”

    道的本质是技术。目前全球范围内完全分散的网络技术都只是最初的情况。技术高手很难写出“支持各种复杂的管理工作,全自动运行”的系统。

    目前web 3的创作者经济实际上在机制上不如web 2完美。路很远,维修很远,web 3也将继续探索。

    所以DAO的出现更像是Web 2和Web 3的“连接点”。

    还有一个大家都可以避免的问题,那就是理想的web 3从政策调控的角度来看

    01 Web2与Web3,从注意力向生产力突围

    ,近几十年来很难实现。 (以英语发言)(以英语发言)。

    公共链是不可篡改的、永久的、可追踪的公共网络,一个国家或机构不能主持。因此,基本网络的生态不能实现中心化。因为每个国家的web 3必须符合各国的规制制度。

    但这并不意味着错过了机会,目前有些平台采用了节点托管方式链,可以永久写入区块链。

    即使web 3的创作者经济仍在发展,也会出现很多问题,但随着web创作者经济的悄然上升,可以看出“以人为本”的经济时代已经不远了。

    资料来源:《对新研究院的洞察力》(ID:DJXYS-0309),DeFi之路

    作者:柔性

相关文章阅读

Copyright (c) 2022 玫瑰财经网 版权所有

备案号:冀ICP备17019481号

玫瑰财经网发布此信息的目的在于传播更多信息,与本站立场无关。玫瑰财经网不保证该信息(包含但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等。
相关信息并未经过本网站证实,不对您构成任何投资建议,据此操作,风险自担。