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17173股票(有钱就能为所欲为腾讯2019年买下的游戏公司,金额大到你不敢信)

日期:2023-12-10

来源:玫瑰财经网

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    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

    在这个特殊时期小弟先大家一定要注意安全,能不出门就不出门,在家呆着没事就多看看小弟的文章吧,嘿嘿~

    有钱就能为所欲为腾讯2019年买下的游戏公司,金额大到你不敢信

    在过去的2019年,作为业界大佬的腾讯依旧保持着高调的姿态,不仅和任天堂合作发行了国行NS,更是出手阔绰的收购了全球范围内多家游戏工作室,成为名副其实的金主爸爸。小弟今天就给大家说说2019年到现在腾讯收购的那些游戏工作室,说不定你正玩的游戏背后的大老板其实就是腾讯呢!

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    Funcom

    代表游戏《流放者柯南》

    收购金额1.48亿美元

    先说说最近发生的事,1月23日,腾讯控股和挪威游戏开发商Funcom联合宣布,腾讯已对Funcom发起竞购,为后者估值约1.48亿美元(约合人民币10亿!)

    让腾讯掏出10亿买下的Funcom究竟是什么来头呢说到该工作室旗下知名游戏《流放者柯南》很多玩家就知道了,这款开放世界生存游戏在2018年销量就超过了140万,当时还在国内各大直播平台火了一阵。

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    其实早在2019年9月份腾讯就收购该工作室的部分股票,成为其最大股东,又随着现在砸钱买入的操作,Funcom以后彻底姓马了。

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    白金工作室

    代表游戏《天使猎魔女》《尼尔机械纪元》

    喜好单机游戏的玩家们应该很多人都听过白金工作室,旗下知名游戏《天使猎魔女》系列、《尼尔机械纪元》、《异界锁链》均是高分大作,其中《尼尔机械纪元》全球销量突破400万,2b小姐姐也是火遍了二次元。

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    工作室也是人才济济,两位创始人三上真司和神谷英树分别是《生化危机》之父和《鬼泣》之父。就是这样一个优秀的游戏工作室在2020年1月7日宣布获得腾讯投资并与其开展合作,投资金额尚未透露。

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    白金工作室的声明↑↑↑

    Bossa Studios

    代表游戏:《外科医生模拟器》《我是面包》

    收购金额:2310万英镑(约合人民币2.08亿)

    Bossa Studios(博萨工作室)位于英国伦敦,是一家以沙雕类游戏闻名的独立游戏工作室,代表游戏有《外科医生模拟器》、《我是面包》。后者在steam评价中多半好评,玩家扮演一块面包在家中努力的变成烤面包,游戏过程非常欢乐。

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    2019年11月15日,腾讯斥资2310万英镑(约合人民币2.08亿),收购了这家工作室10%的股份。有趣的是仅仅12天后的11月27日网易拿出2328万英镑(约2.1亿人民币)也收购了该工作室的部分股份,同样成为其大股东之一。

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    Antstream Arcade

    收购金额:

    在2019年7月份,同样位于伦敦的Antstream Arcade声明自己获得了由腾讯领投的新一轮融资,资金数额未披露。

    Antstream Arcade是一家制作复古游戏流媒体平台的创业公司,旗下的复古游戏平台类似于“小霸王游戏合集”。只要每月充值会员就能玩到许多80年代的复古游戏,包括街霸、拳皇等,还能跟好友线上联机。该平台已经登陆了PC、手机、Xbox One、平板等平台,用同一账号,玩家可以在不同设备上体验游戏。

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    Sumo Group

    代表游戏:《杀手2》《除暴战警3》

    收购金额:2310万英镑(约合人民币2.08亿)

    不同于上面两家小工作室,Sumo Digital目前是世界上最大的独立第三方游戏工作室,以外包的形式参与了许多大型3A游戏的制作,比如《小小大星球3》、《极限竞速地平线》系列、《杀手》系列以及《除暴战警3》等,2019年知名动作游戏《真人快打11》也是出于该工作室之手。

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    而同样在11月15日,Sumo Group对外宣布,来自中国的腾讯已经收购了该公司10%的股份,总投资额约为2310万英镑(约合人民币2.08亿),成为该工作室的第二大股东。而双方负责人也透露两家公司目前正探索联合研发的机会。

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    从当初震惊游戏圈的86亿美元收购手游公司supercell,到如今频频出手独立游戏工作室,腾讯一步步完善着自己进军海外的计划。玩家们也不用担心这些工作室后续游戏的质量,因为腾讯只是财务投资,并不会影响其正常业务,反而会提供给这些工作室一些运营经验。

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    不过小弟在这里,想多说几句。腾讯到底是为什么在世界各地收购游戏公司呢毕竟腾讯收购的公司当中,有的公司看起来并不那么赚钱,甚至可能根本不赚钱。难道腾讯真的是在用钱做公益

    当然,作为一家公司,不想赚钱是不可能的。只不过对于腾讯来说收购这些工作室并不只是赚钱这么简单,更重要的是与这些制作技术丰富的工作室展开合作,尽量用“钱”来尽快缩短目前腾讯游戏和国外3A游戏之间的距离,用钱买来先进技术和人才,完善自己的3A工业,从而推出真正属于国产的3A大作。

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    比如目前腾讯steam的科幻射击游戏《重生边缘》就一脚踏入了3A的大门,相信随着技术的完善,腾讯终会推出一款令玩家们满意的游戏。

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    一个正惊问题:如果腾讯出了一款3A大作,你会去支持一下吗

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