2025-02-08 04:38:03 来源: 玫瑰网 点击:2
大部分的人都活得碌碌无为,直到某一天发现所熟悉的朋友或室友突然做出了某个成绩,对比之下才感到自己的无能和懦弱。我们大部分人深深地为拖延症和低效率感到不满,却又无可奈何,惯性的力量太强大。但是大家可以多关注cardesignpics平台,在这里你可以看到一些正能量,比如今天我们推出的这个太平洋彼岸的一个学生,做出了那么酷的毕业设计。我们都处于同一个时空,他只不过是几万公里之外的大湖的东边而已,相差几个时区,和大家一样呼吸着空气,但是为什么,人家能够做那么好么?你思考过彼此的差别了吗?
感谢CDS设计培训机构独家供稿~
这是ACCD学生今年毕业设计展,兰博基尼为主题的概念车。方案造型酷得无与伦比,设计技法非常纯熟。
概念性上强调了源自经典跑车的比例姿态,尤其注重运动与豪华的结合。
对内饰设计,也强调简洁科技的酷,对纯粹方向上的提炼是其概念车设计的核心考量
内饰设计创意扩展,平面设计蛮有感觉的。
一步步地,把内饰造型给成熟做出来了。
方向盘与座椅设计细节概念是这样实现的。
也提供了多种人机布局的实用场景。
从平面看,低矮而机械感的造型,让兰博基尼设计多了激情和野性。
外饰设计上非常强调几何块面化。从侧面上,大家看到车体形式前后两个贯穿箭头了吗?这最近是在设计大赛,甚至概念车中运用得非常多的方式,一个大楔形,周围用其他造型进行穿插。估计未来量产车上能够实现就牛逼了。当然这个设计最早的创意来源,其实是法国雪铁龙的一款概念车,如果没记错的话,好像是游戏上用的。
强调飞船舱体造型布局的设计,也是最近几年概念车设计屡试不爽的手法。环绕与包裹性的设计形式,结合一些几何体块的运用,还是满讨人喜欢的。百看不厌,这就是汽车设计酷设计潮流吧。
从下图我们可以学到,做汽车设计的渲染,视角选择非常重要,要以俯视大广角作为渲染的切入点,会很有视觉冲击力。
座椅细节上的双缝线形式。
灰色和青色结合的处理方式,让设计变得更加富有纯粹的科技感。所以配色搭配这样的方式也是可以学习的。未来设计展板可以好好学习这种处理方式。
看下具体的设计模型。我们认为,学生只有掌握了从2D到实体模型,才算是真正完整的汽车设计学习。否则都是假的,光靠几张渲染图,蛮骗人的。
模型与原设计基本没什么出路,保持了较高的完整性。
还能说什么呢?老外学精了,交通工具设计就是要有天才思维与辛勤汗水才可以做好。否则,一边羡慕去吧。
各种复杂的包边和零部件,让设计很有观看感。
各种细节让设计模型更丰富,更完整。
OK真人出炉,看照片好像不怎么帅啊,男人嘛沧桑点好,有才华内涵,外貌不是太重要,哈哈。
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